嫁でもできる!ZBrush!!

ZBrushをはじめた嫁の、ゼロから始めるモデリング生活。

モデリング生活

兎は越冬の為。

どうも。 皆様いかがお過ごしでしょうか? 先週後半の二才児娘の風邪ですが、依然咳が少し残るものの、やっと完治してくれました。 娘本人、夜もなかなか寝付けなかったようなので、元気になってくれて嬉しい限り。 さて、本日の進捗です。 前回、「ちょろぎ…

チョロギ。

どうも、嫁の夫です。 さて本日の進捗~! ハイ。 何をしているかというとですね。 今回は複数の基本形状(この場合は球体)をつなげて配置したり変形したりして非常にざっくりとした形状をつくった後、それをベースにしてスカルプトしていくという事をやっ…

なめこ。

あけましておめでとうございます! 皆さま年末年始は如何お過ごしでしたでしょうか? 我が家は嫁の母がウチに来て何日かは食事を作ってくれたり、嫁の親戚が埼玉に住んでいるのでそこで年越しを過ごしたりしていました。 その間も娘は飛んだり跳ねたりで元気…

猫氏完成。

今回の猫氏。 かなりしっかりした形になりましたね。 最初が球体というか、こけしみたいなのだったと思うと、なかなかのものだと思います。 最初のはコレ。 今回は、目と首元のについている球体の飾りを、別オブジェクト合成という手段を使って作りました。 …

猫に首輪。

猫氏、ディテールアップしました。 こんな具合。 これはなかなか。 髪の毛やヒゲ、ツメが追加されたのもグッドですが、首輪のような少し無機的な素材の形状に手を出せているのは良いですね。 ちょっとカドが立っている感じです。 ぷっくりおなかも含め全体的…

ハイ・アンド・ロー。

前回のこけしですが、 猫氏でした。 何かちょっとめでたい感じの表情をしていますね。 そして今回のこれを、 わかります? いやちょっとサイズが増したとかそういうのではないです。 スカルプトの解像度が綺麗になっているんです。 詳しい名称は聞き忘れまし…

続・こけし。

さて今回はPCも新調したおかげか、あと子供(2歳児)の寝付かせを私が嫁に代わって行っていたおかげか、割と進捗ございます。 前回、こけし状態だった顔に、胸部分のディテールを加えてみました。 こんな具合。 襟元とかがつきましたね。 なおこのモデル…

盛る髪。

前回はキャラクターの髪の毛の形状を盛るために、その目印となるアウトラインをブラシでなぞりました。 そこからまたブラシを利用し、髪の形状を膨らませていくわけです。 こうなりました。 まだ結構無骨な形にはなってしまっていますね。 これを整える方法…

髪をなぞる。

今回からついに人の顔を作り始めます。 ブラシの使い方はあまり変わらないようですが、 球体をベースにして、形状をつくる箇所にあたりをつけるため、 印をつける感じで、形状のアウトラインだけをブラシで軽くなぞっていきます。 具体的にはこんな感じ。 今…

貫禄のある猫。

この度!ついにZBrushCoreを導入致しました!! マシンも同時にネットで注文しましたが、それが到着するまでは嫁は私のノートPCを間借りして作業しています。 さてそのZBrushCoreですが、嫁曰く、Sculptrisと比べて非常に使いやすい、とのことです。 そり…

虚無の眼。

Sculuptrisを触っての習得を進めております。 今回はブラシの使い方についてです。 SculptrisやZBrushのブラシというのは、サイズを当然好きに変えることが出来るわけですが、ブラシサイズがスクリーンサイズ依存という事になっております。 どういうことか…

ZBrushマシン。

ZBrushに最適なPCというのを考えるときに、どんな要素で考えればよいのか、少し調べてみました。 ZBrushは基本的にはGPUパワーを使用しないでCPUで稼働するもののようです。 そうなると当然CPUは高い性能に越したことはありません。 Core i7が妥当な印象で…

Sculptris。

教本をすべて読み切ったわけではありませんが、すべて読んだころには最初の項目を忘れてしまいそうな感じがあるということで、ZBrushの無料版という位置づけになる「Sculptris」を触ってみることになりました。 こんな具合です。 ちなみにペンタブは導入済み…

ZSphere。

ZSphere、という機能の箇所に入っているようです。 ググッてみると、 「ZSphereモデリングとはZBrush独特のモデリング方法でZSphere(ズィースフィア)とよばれる球体をつないで基本形状を作り、それをポリゴン化してさらに編集していくというやり方」 との…

最高に生き生きしてくる。

「ZBrushCore超入門講座」、どうやらテクスチャリングの項目まで到達しているようです。 ZBrushではバーテックスカラー(頂点カラー)を利用した「ポリペイント」というものがあるようです。 ちなみに頂点カラーというのは、 「頂点にカラー情報をほどこすこ…

おっさんのコップ。

タイトルで「おっさんの使ったコップかよ・・」と思った方が居るかもしれませんが、そうではありません。 文字通り、「おっさんのコップ」です。 本の内容は現在、マグカップを作るところに入っているようです。 こんな感じ。 (「ZBrushCore超入門講座」よ…

ヘンに気合の入ったクマ。

ZBrushCore本、読んでいる嫁はそろそろ「ポリ数どうなるの?」とかの話も出始めてるようです。 そもそも嫁はゲーム業界で長年プランナーをやっていた影響で、ゲームに実装したときに影響の出るポリゴン数は気になるみたいです。 まぁポリゴン数は基本的には…

これならやれそう。

「ZBrushCore超入門講座」を引き続き読み続けている嫁です。 現状はちょっとヘンな世界観のウサギを、2個以上の球体オブジェクトを組み合わせつつ制作しているようです。 ヘンというか、かわいいというか、きもいというか・・・。 そろそろ人型の制作の項目…

ウサギ。

嫁氏、今朝も早起きして本を読んでいたようです。 しかし子供の夜泣き対応にかなわず、その後は二度寝したようです。 私は・・・寝てました。 実は最近転職して、今月から違う会社で働いてるわけですが、ちょっと緊張がたたったのか妙に疲れがたまってる気が…

トカゲもきた。

前回「ZBrushCore」について少し触れましたが、 少し調べたら(というか製品を扱っている株式会社オークのサイトをみたら)、 さらに下のグレードである「Sculptris(スカルプトリス)」というソフトがありました。 これがなんと無料。フリー。 機能の制限は…

ヘンな猫がくる。

前回読んでいた本ですが「内容どうだった?」と聞いてみると、やはりやや上級者向けというか、プロの原型師が仕事をしている流れみたいなのが割合多く書かれていたようで、ビジョンとしてはだいぶ参考になったようです。中には取引先とのやりとりでの注意点…

ビジョン。

前回、嫁はゼロからと書きました。 でもゼロの時点で早速ZBrushを購入してPCに入れて色々触ってみる、 というのも悪くはないとは思いますが、まず一番大事なのは 「自分が将来的になっているであろうビジョン」を描けるかどうか、 だと思います。 この目標と…